妄想暴走日記
 
今日も全力で与太を唄う
 



2006年1月27日を表示

職業病?


ゲームセンターCX
DVDを購入した。



いや~、去年の年末に注文したのに、
受け取ったのが今月の25日やったよ…



んで、肝心の中身は、
よゐこの有野がひたすらレトロゲームを攻略する
っていう企画がメインやねんけど
これがなかなか面白い!



高橋名人のスーパープレイは健在(髪の毛はなくなってたけどw)やったり
やたらゲームがうまいADが有野の代わりにプレイしたり
魔界村のSTAGE1を5時間半かけてやっとクリアしたりと
懐かしさも入り混じって、見所が満載やった。



その中に、スーパーマリオブラザーズ2の攻略の企画があった。
そこで無限増殖のウラワザをやった後に、こういう説明があった。





『ファミコン版では、127機を越えると0機に戻っていた』





俺:「あ~、なるほどね」





って思った3秒後くらいにふと気づいた。




これって職業病ちゃうかな???




俺の仕事はSE見習いのプログラマなんやけど、
コンピュータでは数字を0と1だけで表現する。
いわゆる二進数ってやつ。
二進数と決まった桁数でいろんな数字を表現する。
「1桁目から8桁目は、××を表す数字に使う」とかそんな感じ。



二進数で「127」は「1111111」、
それに1を足した「128」は「10000000」って表現される。



127 + 1 = 0になるってことは、
スーパーマリオ2では
自機が何機かって表すための領域が7桁しかないということ
(実際0にリセットされるってことじゃなくて
桁が上がるけど、隣の領域に+1される)



こういうことを何気に一瞬でひらめいてしまう…
仕事しすぎかな?








って俺、

誰に説明してんねん!!!








ていうか、俺の連れのほとんど(≒ブログ閲覧者)は

IT関係の仕事やないか!!!








「ハイッ、ハイッ、ハイハイハイッ!ワオ!!」





「あるある探検隊!あるある探検隊っ!!」










「無限増殖 キリがあるぅ~」










以上、職業病というか
SEのあるあるネタでしたw



1月27日(金)23:42 | トラックバック(0) | コメント(0) | 仕事 | 管理


(1/1ページ)